MovingEye
1. Einleitung

Im Rahmen der Vorlesung Technische Informatik II an der Humboldt Universität zu Ber-lin muss jeder Student eine Semesterarbeit in einer Gruppe von 3-4 Personen erstellen. Die Entwicklung eines Mikroprozessors für Mobile-, Embedded- oder Wearable-Devices ist dabei die Vorgabe für das Projekt der Gruppe. Unsere Projektidee basiert auf einem Forschungsprojekt der University of Alberta, die unter der Leitung von Professor Gary Faulkner an der Realisierung eines beweglichen Glasauges arbeitet.

1.1. Sinn des beweglichen Glasauges

Ziel des beweglichen Glasauges ist es, eine Prothese echter und natürlicher wirken zu lassen. Die heutigen Augen-Prothesen entsprechen in der Farbe und im Glanz dem na-türlichen Auge, allerdings lässt der starre Blick auf ein Kunstauge schließen und speziell Personen, die nicht nur ihr Auge sondern auch die Muskeln des Augapfels verloren ha-ben (z.B. aufgrund eines Tumors), können das Kunstauge nicht bewegen. Ein Betroffener sagte, dass es schwer ist, den Verlust eines Auges zu verarbeiten und das normale Leben zu führen, wenn man immer wieder mit Blicken konfrontiert wird, die einem den Vorfall nicht vergessen lassen. "Bewegung ist leben", heißt es in einem Werbespot eines Automobile-Herstellers und präzisiert die Intention des Projekts "Moving Eye", nämlich aufgrund der Simulation der natürlichen Bewegung eines Auges der Pro-these eine lebendige Wirkung zu verleihen. Um die Bewegung der Prothese zu realisie-ren, wird die Position des gesunden Auges via eines Infrarot-Sensors, der in einer Brille integriert ist, ermittelt und an den Motor des Kunstauges gesendet.

- Inhalt -
2. Designbedingungen


© by Andreas Hadel und Birgit Hadel
»www.Hadels.com«